Terrains :
Déjà, dans la mesure du possible, je voudrais éviter de remettre des lands produisant de l'incolore.
Tectonic Edge : la limite de 4 terrains m'est rédhibitoire. Son coût est top par contre ? Tu l'utilises souvent ? Est-ce utile quand l'adversaire a ses 4 lands, ou est-ce déjà trop tard ?
Port rishadan : là, mon porte-feuille suit pas. Si j'en avais, oui, ça rentrerait de suite.
Encroaching Wastes : là, c'est quasi un tour passé pour casser le land...
Après, c'est pas déconnant à jouer, loin de là.
Créatures :
Traqueur d'Ulvenwald : est un mauvais top deck. On a des créatures à très faible body de manière générale, donc, la gestion apportée est légère. Dans un build avec du contact mortel / ardeur/ de la récurrence, je dis pas. Là... j'ai testé, j'ai viré.
Fauna Shaman : tu ne vas jamais le chercher sur yisan, ta priorité à ce slot étant les dorks ou le ranger globalement. Tu vas pas le tuto sur survie ou corde, autant aller chercher ce dont tu as besoin directement. Du coup, au topdeck, si tu as besoin d'un tuteur, tu dois attendre un tour complet avant de l'activer. Elle reviendra si survie se fait bannir, mais d'ici là, exit.
Vengeur de Zendikar : en général, c'est juste overkill. Maintenant que je joue plus de tuteurs à land, j'aurais effectivement une petite armée de plantes. Mais c'est le béhémoth le kill. ça synergise bien, mais on s'en dispense facilement. Après, je te le concède, c'est une pet-card de luxe.
Smilodon temurien : gros coup de coeur, potentiel énorme. ça sauve des bêtes, ça craint très peu d'antibête, ça combote de manière dingue... élixir/concordant + un producteur de mana produisant son coût +3 mana, c'est mana infini
Un producteur de mana produisant + 3 manas et ranger quironais, ça bricole bien aussi.
La star du pack avec smilodon, c'est acolyte de karametra j'avoue. Mais rofellos et prêtresse ont aussi fait leurs preuves.
De là, avec mana infini (1 partie sur 3 gagnées je dirais), tu boucles une arrivée en jeu intéressante, ou tu fais moult activations de yisan.
Pour moi qui jouais
Bibelot de pierrenuage, ce chat est du pain béni, car tutorisable.
Azusa, égarée mais en quête : pas extraordinaire seule, certes. Je la joue soit pour comboter avec creuset + un land sacrifiable (terres dévastées et/ou fetchs principalement), soit pour remettre des forêts en jeu quand tu fais des dégagements multiples à base de rangers quirionais / de la scrutaie. C'est après tout un mini fastbond tutorisable.
L'eldrazi ne me colle quasi jamais en main, je pars relativement bien en mana infini si l'adversaire n'est pas un fou furieux de la gestion. Vol/incontrable, voire tour supplémentaire, c'est quand même de sacrés arguments. Les bouis-bouis à base de ranger /smilodon/ producteur de mana, ça fait vite des quantités de mana géniales.
Surrak est effectivement très situationnel, mais c'est un gros body humain (pour caverne) qui donne une célérité conditionnelle. Un titan qui ramène 4 terrains, ou un moyen de rentabiliser un producteur de mana fraîchement débarqué... ça se refuse pas. Je vais tenter de le faire briller. Sa combo avec dent et ongle et Emrakul me fait rêver !
Autres sorts :
Le palais des gemmes : 2 raisons :
- j'aime activer Yisan en EOT adverse. Sauf que sous cet enchantement, si l'adversaire joue pas vert, c'est cuit sans dorks.
- C'est un enchantement du monde, j'en ai découvert la règle à mes dépends, et je préfère concordants crossroads à ça.
Beast Within /
Chant des dryades : le départ d'entomb fait qu'on craint beaucoup moins de voir débarquer un thon ingérable T2-T3 fraîchement réanimé. Et tu remarqueras qu'on a à chaque slot de Yisan une créature pour gérer :
Zélote / sage du reboisement / doyen / boue acide / répliquant / primordial sylvestre.
Je fais confiance à DON et à sa liste : s'il estime ces cartes non obligatoires, je vais au moins tester sans.
Skullclamp : je ne nie pas la puissance de la carte, j'aime pas perdre mes créatures, qui me sont plus utiles vivantes que mortes. Or, j'ai beaucoup de X/1... J'ai essayé, mais là, à mon avis, c'est moi qui ne sais pas bien la jouer.
Creuset des mondes : je joue Azusa et Titania, ça tombe bien ! Exploration aussi.
Exploration : c'est un autre drop à 1 qui permet Yisan tour 2, et on fait beaucoup beaucoup de remontage de forêts avec les rangers, ça permet de garder un peu plus de lands sur table. Fastbond me manque ^^
Lifeforce : semi-métagamé, où un 5è du tournoi de Valence jouait mono-noir (3 skitty, 5 grisel, + tasigur et pas mal de
x) sur 51 joueurs ; on ne va chercher servant du peintre que si on a lifeforce. Certes. Mais contrer en mono-vert, ça n'a pas de prix quand on craint les wraths.
Vague de genèse : mon caprice du moment ; Un Karn irait bien quand même ! Mais j'en n'ai pas. Idem pour les autres garruks et Nissa : j'ai pas / plus. Donc ça règle la question. ça reste un tuteur aléatoire massif, et je sais faire moult mana, donc je teste.
Je déteste Garruk 2. Le garruk à 6 est pas mal, même si je trouve très frustrant de remettre en dessous mes rares cartes non-créatures... Ses 2 autres pouvoirs seront pour ainsi dire jamais joué. Du coup, piocher 2-3 cartes pour 6... c'est assez cher (même si ça fait dépenser une gestion à l'adversaire). 6 manas, c'est trop cher pour piocher une fois avec.
Nissa... On peut potentiellement avoir les 4 forêts, mais c'est assez rare, sauf late-game, où le mana ne manque pas (rappel : on remonte une à 2 forêts par tour avec les rangers). Et donner les moyens à l'adversaire de gérer nos terrains en même temps que nos bêtes, je suis vraiment pas fan. Exception : transformer berceau en créature pour l'équiper du manteau d'ombre. L'ulti est inatteignable. Donc non, j'en veux pas. Par contre, j'attends beaucoup de sa version estivale : un arpenteur tutorisable sous Yisan, ça ne se refuse pas a priori, et surtout si elle a un power-level équivalent à la Liliana dévoilée de Magic Origins.
Enfin,
Summoning Trap sur un malentendu ça se joue gratuitement (et les contres pullulent). Sinon, c'est un pari pas très risqué de jouer une bête en éphémère (on sait juste pas laquelle, sauf coup de bol sous toupie ou Oracle) avec 40 créatures. J'aime ce genre de pari.